… [PROTOTYPE]
Jocul de faţă a avut lansarea, potrivit Gamespot.com, pe data de 10 iunie 2009 in Statele Unite şi pe 12 iunie 2009 în Europa, conform Wikipedia.
Firma producatoare de jocuri, Activision, a intrat deja de ceva timp în graţiile cunsumatorulor de jocuri pe calculator şi console, fiind stiută ca dezvoltatoare a unor titluri cu rezonanţă importantă în această indurstrie. Printre aceste titluri se numără clasicul Spiderman (începând cu Spiderman 1, până la ultimul Spiderman 3 în anul 2007 şi Spiderman: Web of Shadows în 2008), Call of Duty, iar acum, o nouă producţie de excepţie întruchipată prin [PROTOTYPE].
Cine joacă pentru prima dată, cu siguranţă că trăieşte un déja vu, deoarece controlul, environment-ul şi modul de desfăşurare al acţiunii, într-un cuvant, gamplay-ul, seamănă destul de bine cu cel din Spiderman 3. Acţiunea se desfăşoară in cartierul newyorkez, Manhattan, şi este extrem de concentrată în câteva ore bune de joc. Scenariul jocului dovedeşte că povestea principală se desfăşoară în numai 3 săptămâni.
Încă un argument care leaga [PROTOTYPE] de Spiderman 3 şi foarte puţin de capodopera GTA IV este caracterul său de joc tip Sandbox, adică jucătoul este perfect liber să exploreze mediul şi atmosfera jocului fără a interacţiona în vreun fel cu povestea principală. Acestuia i se lasă libertate absolută de mişcare şi de acţiune, până în momentul antrenării într-o misiune, ceea ce presupune un set de reguli. Este adevărat că acelaşi lucru se întâmplă şi în Spiderman, Grand Theft Auto 4 şi multe alte apariţii de succes. Atunci, vă veţi întreba, cei care nu aţi jucat deja, cu ce iese din tipare [PROTOTYPE] ?
Jocul a fost conceput, conform declaraţiilor unui dezvoltator de proiect, pentru a exprima în cea mai pura variantă posibilă jocul producător de adrenalină, concentrat, distrugator şi antrenant. Ceea ce s-a concretizat într-un joc care, deşi nu dă dependenţă fiind foarte scurt, este extrem de captivant şi de energic.
Personajul principal în persoana lui Alex Mercer se trezeşte din inconţtienţă direct pe masa de autopsie, într-o morga. Faptul că nu reuşeşte să îşi amintească prin ce metode a ajuns acolo sau cine este în realitate, constituie intrega povestii. Dimensiunea inovoatoare a jocului este modul de operare al protagonistului, Alex Mercer, care realizează că a devenit un mutant cu o putere fizică absurd de mare şi cu capacitatea de a copia codul genetic al victimelor sale. Pentru a-şi recăpăta amintirile, jucătorului i se lasă libertatea de a asasina sau de a omorî brutal orice NPC cu care se
întâlneşte, în scopul transferului de amintiri de la victimă, în neuronii protagonistului căutător de răspunsuri.
Puterea fantastică cu care se trezeşte dintr-o dată înzestrat Alex Mercer face ca poliţia locală să îi atrbuie nume de cod: ZEUS.
Jucătorul are libertatea să folosească pe post de armă absolut orice. De la puterile proprii, până la obiectele din mediul înconjurător (bănci, pietre, sticle, maşini, cabine telefonice), de la mitraliere furate, până la tancuri şi elicoptere dotate cu arme de distrugere în masă.
Sistemul de acoperire (Cover system) al personajului seamănă foarte bine cu mecanismul folosit in Assassin’s Creed.
Un reprezentant al proiectului, declară într-un interviu că Alex Mercer este cel mai puternic şi cel mai distructiv personaj dintr-un joc realizat vreodată şi menit să fie controlat.
Eu l-am terminat repede, jucând maxim o singură oră pe zi şi îl recomand cu căldură tuturor împătimiţilor de jocuri Sandbox. Cui i-au plăcut Spiderman 3, GTA IV şi/sau Assassin’s Creed, cu siguranţă va juca cu plăcere şi [PROTOTYPE].
Acest joc a fost apreciat de către Gamespot cu nota 8,50.
Cerinţe minime:
Operating System Windows XP Service Pack 3 or Windows Vista Service Pack 1
CPU Intel® Core™ 2 Duo 1.86 GHz or AMD Athlon™ 64 X2 4000+ or better
Memory 1 GB (XP) 2GB (Vista)
Hard Drive Space 8GB of uncompressed hard disk space (Plus 500MB for swap file.)
Graphics Hardware DirectX 9.0c compliant card with 256 MB 3D hardware accelerator (NVIDIA 7800GT/ATI® Radeon™ X1800 256 MB or better) and support for Pixel Shader 3.0
Sound Hardware 100%
DirectX 9.0c compliant card
10 motive să te joci [PROTOTYPE]:
Surse:
- Wikipedia (Cerinţe minime, poze, cotaţia)
- Prototypegame.com (Poze)
Cine a jucat seria I din Assassin’s Creed poate să confirme calitatea acestui joc. Ubisoft introduce prin acest titlu o serie noua de jocuri, un alt stil de RPG, şi anume, RPG-ul de investigaţie şi asasinare.
În sfârşit, asa cum plănuiam de mult timp, am reuşit să mut blogul pe o platforma profesionistă de hosting şi, în acelaşi timp, să îi asigur şi un domeniu profesionist, unic şi independent. Visul mi s-a împlinit astăzi (de fapt acum vreo două zile, deoarece procesul începuse deja).
Dacă vi se pare că ultimele posturi nu au consistenţa de astă dată, nu vă alarmaţi. Nu mă mai ocup în perioada aceasta de posturi detaliate deoarece nu am timp, sunt presat de alte probleme (pe sistemul: “Vine BACuuuuuu, 
